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Nivel 4: Fase de desarrollo de videojuegos

OBJETIVOS

En este módulo se realizará un análisis específico de todas las fases que comprende el proceso de localización de un videojuego, desde la preparación hasta la fase final de testing del proyecto. En esta fase, se abordarán las técnicas necesarias para hacer que los videojuegos sean más accesibles y conseguir así que los usuarios tengan una mayor autonomía al interaccionar con videojuegos. Por otro lado, se trabajarán todos los elementos traducibles de un videojuego según el género: texto en pantalla, gráficos textuales y otros elementos.

PROGRAMA

Introducción a la localización de videojuegos

Texto traducible y otros elementos:

Localización de videojuegos por géneros